本文分类:news发布日期:2025/4/5 7:48:19
相关文章
类和对象-运算符重载-C++
1.加号运算符重载
1.成员函数重载调用
函数的定义部分(这里的person是返回值类型,不是说构造函数)
class person
{
public:person operator(person& p){person temp;temp.a this->a p.a;temp.b this->b p.b;return temp;}in…
建站知识
2025/4/4 3:29:40
(C语言)习题练习 (指针与二维数组)的长度计算
前言:
在上章及其上上章中练习了整形和字符串的计算
那么在本章中给大家提供有关指针和二维数组的习题计算
首先先进行二维数组的计算
复习一下定义:大家还记得吗?
二维数组
二维数组的定义: 在C语言中,二维数组…
建站知识
2025/4/3 14:21:12
穿越之程序员周树人的狂人日记Part2__重构人间Beta版
穿越之程序员周树人的狂人日记Part2__重构人间Beta版 敲完最后一行代码,泡面汤溅到机械键盘上 【多线程困局:打工人的自我修养】
陆家嘴某司晨会堪比线程死锁现场,产品经理甩出requirements.txt厚如《辞海》:
def 打工人():whil…
建站知识
2025/3/25 8:02:39
【设计模式】SOLID 设计原则概述
SOLID 是面向对象设计中的五大原则,不管什么面向对象的语言, 这个准则都很重要,如果你没听说过,赶紧先学一下。它可以提高代码的可维护性、可扩展性和可读性,使代码更加健壮、易于测试和扩展。SOLID 代表以下五个设计原…
建站知识
2025/4/2 6:03:36
图解AUTOSAR_SWS_WatchdogInterface
AUTOSAR Watchdog Interface (WdgIf) 详解 AUTOSAR经典平台看门狗接口模块技术详解 目录 1. 概述 1.1 WdgIf模块的作用1.2 WdgIf在AUTOSAR中的位置2. 架构设计 2.1 WdgIf架构概览2.2 接口设计2.3 序列设计3. 配置详解 3.1 配置参数3.2 配置结构3.3 配置类型4. 总结 4.1 主要特点…
建站知识
2025/4/2 15:27:59
C/C++蓝桥杯算法真题打卡(Day10)
一、P10424 [蓝桥杯 2024 省 B] 好数 - 洛谷 算法代码:
#include <stdio.h>
int main()
{int n, i;scanf("%d", &n); // 输入一个整数 nfor (; n > 0; n--) // 从 n 开始,递减到 1{for (int m n; m > 0;) // 对每个数字 …
建站知识
2025/4/4 17:22:10
AF3 Rotation 类解读
Rotation 类(rigid_utils 模块)是 AlphaFold3 中用于 3D旋转 的核心组件,支持两种旋转表示: 1️⃣ 旋转矩阵 (3x3) 2️⃣ 四元数 (quaternion, 4元向量)
👉 设计目标: 允许灵活选择 旋转矩阵 或 四元数 封装了常用的 旋转操作(组合、逆旋转、应用到点上等) 像 torch.…
建站知识
2025/4/2 23:21:19
【Linux网络(四)】HTTP协议详解
目录
1、序列化反序列化 2、认识URL
3、http方法详解
4、HTTP状态码和header 再理解协议 TCP是传输控制协议 什么时候发送?发多少?出错了怎么办? 全都是由发送发的tcp协议来决定的。 write read 函数 只是用户到内核空间的拷贝函数。也就是说&#…
建站知识
2025/4/3 7:18:20