本文分类:news发布日期:2024/11/17 0:43:53
相关文章
用Pyhon写一款简单的益智类小游戏——2048
文字版——代码及讲解
代码——
import random# 初始化游戏棋盘
def init_board():return [[0] * 4 for _ in range(4)]# 在棋盘上随机生成一个2或4
def add_new_tile(board):empty_cells [(i, j) for i in range(4) for j in range(4) if board[i][j] 0]if empty_cells:i,…
建站知识
2024/11/6 12:36:56
elasticsearch 8.x 插件安装(四)之简繁体插件
elasticsearch 8.x 插件安装(四)之简繁体插件
elasticsearch插件安装合集
elasticsearch插件安装(一)之ik分词器安装(含MySQL更新)
elasticsearch 8.x插件(二)之同义词安装如何解…
建站知识
2024/11/14 17:16:21
架构师备考-软件工程相关补充
软件开发生命周期 按照传统的软件生命周期方法学,可以把软件生命周期划分为软件定义、软件开发、软件运行与维护三个阶段。
软件定义:软件定义包括可行性研究和详细需求分析过程,任务是确定软件开发工程必须完成的目标。具体可分为问题定义、…
建站知识
2024/11/14 5:40:16
OpenCL 实现直方图
在统计学中,直方图[1][2](英语:histogram)是一种对数据分布情况的图形表示,是一种二维统计图表,它的两个坐标分别是统计样本和该样本对应的某个属性的度量,以长条图(bar)…
建站知识
2024/11/14 22:16:51
接口测试(九)jmeter——关联(JSON提取器)
一、JSON提取器介绍
要检查的响应字段:样本数据源引用名称:可自定义设置引用方法:${引用变量名}匹配数字
匹配数字含义-1表示全部0随机1第一个2第二个…以此类推
缺省值:匹配失败时的默认值ERROR,可以不写
二、js…
建站知识
2024/11/13 2:59:16
【分布式】分布式场景的系统设计
题外话:学习一个技术的必经之路是不仅仅看到他解决的问题,还需要看到技术的缺陷,帮助我们全面的认识这个技术。 1.实现分布式事务的三种方案
1.XA:两阶段提交,维护一个事务处理器,协调多个资源管理器的事务。在事务开…
建站知识
2024/11/6 12:35:03