本文分类:news发布日期:2024/11/30 10:49:51
相关文章
20.Redis之缓存
1.什么是缓存?
Redis 最主要的用途,三个方面:1.存储数据(内存数据库)2.缓存 【redis 最常用的场景】3.消息队列【很少见】 缓存 (cache) 是计算机中的⼀个经典的概念. 在很多场景中都会涉及到. 核⼼思路就是把⼀些常⽤的数据放到触⼿可及(访问速度更快)的地⽅, ⽅…
建站知识
2024/11/30 10:40:10
LIO-EKF: 运行数据UrbanNav与mid360设备详细教程
一、代码连接 代码下载连接: YibinWu/LIO-EKF: Maybe the simplest LiDAR-inertial odometry that one can have. (github.com) 编译步骤: cd srcgit clone gitgithub.com:YibinWu/LIO-EKF.gitcatkin_makesource devel/setup.bash 运行步骤: …
建站知识
2024/11/30 10:31:20
微信小程序毕业设计-校园服务平台系统项目开发实战(附源码+论文)
大家好!我是程序猿老A,感谢您阅读本文,欢迎一键三连哦。 💞当前专栏:微信小程序毕业设计 精彩专栏推荐👇🏻👇🏻👇🏻 🎀 Python毕业设计…
建站知识
2024/11/30 10:29:18
Appium安装及配置(Windows环境)
在做app相关自动化测试,需要使用appium来做中转操作,下面来介绍一下appium的环境安装配置 appium官方文档:欢迎 - Appium Documentation
一、下载appium
下载地址:https://github.com/appium/appium-desktop/releases?page3
通…
建站知识
2024/11/30 10:28:01
你是否正确地编写了 Git 提交信息?
介绍
在版本控制方面,Git 是一个非常有效的工具。然而,像任何其他工具一样,你必须正确使用它才能充分发挥其作用。你需要考虑不同的方面。本文着重介绍如何按照传统提交规范(Conventional Commits specification)编写…
建站知识
2024/11/30 10:46:27
Unity实现简单的持久化存储
在Unity中,运行过程中的内容是不会保存的,但是如果我们有些游戏数据需要持久化存储,应该怎么办呢,所以Unity为我们提供了一个简单的数据存储的API。 附上代码片段 //写入数据PlayerPrefs.SetInt("IntType", 1);PlayerPr…
建站知识
2024/11/10 0:11:14
深度解析GIS领域的就业机会与职业成长轨迹
在数字化转型的大潮中,地理信息科学(GIS)作为连接现实世界与数字世界的桥梁,其重要性和影响力日益凸显。这一领域不仅在传统行业如自然资源管理、城市规划中发挥关键作用,更是在新兴领域如智慧城市、大数据分析、人工智…
建站知识
2024/11/12 17:40:03
虚拟现实环境下的远程教育和智能评估系统(七)
在后端代码的基础上,利用vue框架设计前端界面,至此,用户界面基本成型,后续添加其他进阶功能; 另,前后端交互相关: UsersVO.java
package com.roncoo.education.user.feign.interfaces.vo;impor…
建站知识
2024/10/26 20:00:45