本文分类:news发布日期:2024/11/29 23:37:15
相关文章
LeetCode-回文数
LeetCode-回文数
解体思路:
①第一种:转换成字符串,使用字符串的现有api方法进行反转 ②第二种:直接使用循环除余乘10方法,进行反转
涉及知识点:
循环判断,StringBuffer,int类型…
建站知识
2024/11/29 23:31:28
vr虚拟现实游戏世界介绍|数字文化展览|VR元宇宙文旅
虚拟现实(VR)游戏世界是一种通过虚拟现实技术创建的沉浸式游戏体验,玩家可以穿上VR头显,仿佛置身于游戏中的虚拟世界中。这种技术让玩家能够全方位、身临其境地体验游戏,与游戏中的环境、角色和物体互动。 在虚拟现实游…
建站知识
2024/10/21 6:04:45
3.KubeSphereV4.3部署自研应用(重点配置字典configmap挂载)
1.开始部署
以开发者账号(project-med-regular)登录KubeSphere 应用负载->自制应用->创建
1.填入基本信息 2.创建服务->无状态服务
基本信息设置里-只有名称必填 填 名称 即可 重点在容器组设置:
3.添加容器
容器副本ÿ…
建站知识
2024/10/14 0:28:43
Linux 命令或者一些工具
locale – 设置和显示程序运行的语言环境 locale -a | grep en_US.UTF-8.sudo locale-gen en_US.UTF-8sudo dpkg-reconfigure localesexpect 常用命令总结
expect命令spawnexpectsendexp_continuesend_userexit
chrpath工具
chrpath 是一个用于修改可执行文件或共享库的运行…
建站知识
2024/10/19 14:27:19
数据库简介与MySQL编译安装
1数据库基础
什么是数据库
数据库(Database)是一个有组织的数据存储系统,用于有效地存储、检索、管理和维护数据。数据库系统允许用户以结构化的方式存储和操作大量数据,并提供了一种可靠的方法来管理和维护这些数据,…
建站知识
2024/10/15 8:05:29
Java 设计模式系列:行为型-状态模式
简介
状态模式(State Pattern)是一种行为型设计模式,允许一个对象在其内部状态改变时改变其行为。状态模式中类的行为是由状态决定的,在不同的状态下有不同的行为。
状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂…
建站知识
2024/10/13 8:36:22
centos7 配置ip
查看网卡
[rootcentos ~]# ip addr
1: lo: <LOOPBACK,UP,LOWER_UP> mtu 65536 qdisc noqueue state UNKNOWN group default qlen 1000link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00inet 127.0.0.1/8 scope host lovalid_lft forever preferred_lft foreverine…
建站知识
2024/10/13 22:22:01
麒麟系统Redis7.2哨兵集群部署
redis哨兵集群部署
1、原理 Redis 哨兵模式是指在 Redis 集群中,有一组专门的进程(即哨兵进程)负责监控主节点和从节点的状态,并在发现故障时自动进行故障转移,以保证 Redis 集群的高可用性。 Redis 提供了哨兵的命令,哨兵命令是一个独立的进程,哨兵进程会周期性地向主…
建站知识
2024/10/16 2:17:55