本文分类:news发布日期:2025/2/24 22:10:41
相关文章
第二章:数据类型 第一节:变量
前言
数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或者多种特定关系的数据元素集合
数据框、矩阵、列表、数组
普通数据结构:向量、标量、列表、数组、多维数组
特殊数据结构:perl中的哈希,python中的字典、c语言…
建站知识
2025/1/26 18:47:12
前端sql条件拼接js工具
因为项目原因,需要前端写sql,所以弄了一套sql条件拼接的js工具
/*常量
LT : " < ",
LE : " < ",
GT : " > ",
GE : " > ",
NE : " ! ",
EQ : " ",
LIKE : " like &qu…
建站知识
2025/2/24 22:04:48
设计模式-结构模式-装饰模式
装饰模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。装饰模式是一种对象结构型模式。 //首先,定义一个组件接口:
public in…
建站知识
2025/1/26 19:29:10
【硬件相关】RDMA网络类别及基础介绍
文章目录 一、前言1、RDMA网络协议2、TCP/IP网络协议 二、RDMA类别1、IB2、RoCE3、iWARP 三、RDMA对比1、优缺点说明a、性能b、扩展性c、维护难度 2、总结说明 一、前言 roce-vs-infiniband-vs-tcp-ip RoCE、IB和TCP等网络的基本知识及差异对比 分布式存储常见网络协议有TCP/IP…
建站知识
2025/2/24 22:01:49
(二十三)Flask之高频面试点
目录: 每篇前言:Q1:为什么把request和session放在一起?Q2:Local对象的作用?Q3::LocalStack对象的作用?Q4:一个运行中的Flask应用程序分别包括几个Local/LocalStack&#…
建站知识
2025/2/21 3:04:35
【Memory协议栈】EEPROM Driver模块介绍
目录
前言
正文
1.功能简介
2.关键概念
3.功能详解
3.1 Job通用需求
3.2 Read作业处理
3.3 Write作业处理
3.4 Erase作业处理
3.5 Compare作业处理
4.关键API定义
4.1 Eep_Read
4.2 Eep_Write
4.3 Eep_Erase
4.5 Eep_Cancel
4.5 Eep_MainFunction
5.外部EEPRO…
建站知识
2025/2/22 2:26:46
k8s部署java微服务程序时,关于配置conusl acl token的方法总结
一、背景
java微服务程序使用consul作为服务注册中心,而consul集群本身的访问是需要acl token的,以增强服务调用的安全性。
本文试着总结下,有哪些方法可以配置consul acl token,便于你根据具体的情况选择。
个人认为ÿ…
建站知识
2025/2/22 2:14:08
Unity中的浮点数
本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 mp.weixin.qq.com Unity float f 0.1f 为什么 $“{f}” 输出的时候会是 0.100000001
C# 中的 $"{}" 是一个字符串插补(String Interpolation)的语法糖,用于方便地创建和修改字符串…
建站知识
2025/2/22 5:34:01