本文分类:news发布日期:2024/11/29 22:42:53
相关文章
Android 验证启动模式
文章目录 Android 验证启动模式查看任务栈launchModestandardsingleTopsingleTasksingleInstance Intent标记FLAG_ACTIVITY_NEW_TASKFLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK 和 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASKFLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOPFLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP Android 验证启动模式
查看任务栈
可…
建站知识
2024/11/29 22:31:47
vue+element ui上传图片到七牛云服务器
本来打算做一个全部都是前端完成的资源上传到七牛云的demo,但是需要获取token,经历了九九八十一难,最终还是选择放弃,token从后端获取(springboot)。如果你们有前端直接能解决的麻烦记得私我哦!…
建站知识
2024/10/16 12:27:56
【C++】类和对象(上)
目录 一、面向过程和面向对象初步认识二、类的引入三、类的定义四、类的访问限定符及封装4.1 访问限定符4.2 封装 五、类的作用域六、类的实例化七、类对象模型7.1 如何计算类对象的大小7.2 类对象的存储方式猜测7.3 结构体内存对齐规则 八、this指针8.1 this指针的引出8.2 thi…
建站知识
2024/10/16 12:27:47
Unity中URP实现水体(水下的扭曲)
文章目录 前言一、使用一张法线纹理,作为水下扭曲的纹理1、在属性面板定义一个纹理,用于传入法线贴图2、在Pass中,定义对应的纹理和采样器3、在常量缓冲区,申明修改 Tilling 和 Offset 的ST4、在顶点着色器,计算得到 应…
建站知识
2024/10/16 12:27:40
【BUG 记录】MyBatis-Plus 处理枚举字段和 JSON 字段
【BUG 记录】MyBatis-Plus 处理枚举字段和JSON字段 一、枚举字段(mysql环境已测、postgresql环境已测)1.1 场景1.2 定义枚举常量1.3 配置枚举处理器1.4 测试 二、JSON字段(mysql环境已测)2.1 导包2.2 使用对象接受2.3 测试 三、JS…
建站知识
2024/11/13 1:48:53
go并发模式之----使用时顺序模式
常见模式之二:使用时顺序模式 定义
顾名思义,起初goroutine不管是怎么个先后顺序,等到要使用的时候,需要按照一定的顺序来,也被称为未来使用模式
使用场景 每个goroutine函数都比较独立,不可通过参数循环…
建站知识
2024/11/13 5:47:35