本文分类:news发布日期:2024/10/6 2:28:36
打赏

相关文章

粒子系统three.js

Three.js是一个非常流行的JavaScript 3D库,它提供了许多强大的功能来创建各种3D场景和动画效果。其中粒子系统是Three.js中非常重要的一部分,它可以用于创建各种特效,如火焰、烟雾、雨雪等等。本文将详细讲解Three.js中粒子系统的使用。 1. …

flink的window和windowAll的区别

背景 在flink的窗口函数运用中,window和windowAll方法总是会引起混淆,特别是结合上GlobalWindow的组合时,更是如此,本文就来梳理下他们的区别和常见用法 window和windowAll的区别 window是KeyStream数据流的方法,其…

【如何学习Python自动化测试】—— 鼠标键盘操作

5 、 鼠标键盘操作 在浏览器中,通常会用到鼠标来进行操作,比如右键菜单中选择一个操作,在 selenium 中提供了下列鼠标相关操作。 ActionChains 类提供了以下方法: 点击鼠标:click()右击鼠标:context…

Java学习笔记44——Stream流

Stream流 体验Stream流Stream流的生成方式ColLection体系的集合可以使用默认方法stream ()生成流Map体系的集合间接的生成流数组可以通过stream接口的静态方法of (T... values)生成流 Stream流的中间操作方法Stream<T> filter(Predicate predicate)Stream<T>limit(…

GAMES101—Lec 05~06:光栅化

目录 概念回顾&#xff08;个人理解&#xff09;光栅化1.采样2.采样出现的问题&#xff1a;走样 反走样 概念回顾&#xff08;个人理解&#xff09; 屏幕&#xff1a;在图形学中&#xff0c;我们认为屏幕是一个二维数组&#xff0c;数组里的每一个元素为一个二维像素。 光栅化…

Unity PlayerPrefs相关应用

PlayerPrefs是Unity游戏引擎中的一个类&#xff0c;用于在游戏中存储和访问玩家的偏好设置和数据。它可以用来保存玩家的游戏进度、设置选项、最高分数等信息。PlayerPrefs将数据存储在本地文件中&#xff0c;因此可以在游戏重新启动时保持数据的持久性。 //PlayerPrefs的数据…

Qt中简单的并发方式QtConcurrent::run() 方法

QtConcurrent::run() 方法可以用于在后台线程中执行函数或成员函数。它是 Qt 提供的一种简单的并发执行方式&#xff0c;可以方便地在多个线程中执行耗时的任务&#xff0c;而无需手动管理线程的创建和销毁。 使用 QtConcurrent::run() 方法的一般步骤如下&#xff1a; 定义一…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部