本文分类:news发布日期:2025/2/23 1:02:30
打赏

相关文章

Unity-场景

创建场景 创建新的场景后: 文件 -> 生成设置 -> Build中的场景 -> 将项目中需要使用的场景拖进去 SceneTest public class SceneTest : MonoBehaviour {// Start is called before the first frame updatevoid Start(){// 两个类: 场景类、场…

10_js_浏览器对象模型(BOM)

window对象的理解window对象的常用属性讲解window对象的常用方法讲解 1. BOM对象 1.1. 什么是BOM BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,其核心对象是 window。 window 对象表示一个包含 DOM 文档的窗口,其 document 属性…

RocketMQ集群搭建

系列文章目录 提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加 RocketMQ集群搭建 提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 系列文章目录前言一、多master模式部署步…

valgrind being installed on Arm platform

valgrind安装: tar -jxvf valgrind-3.12.0.tar.bz2 cd valgrind-3.12.0 ./configure make sudo make install2.在ARM的板子上运行valgrind, 程序出现valgrind Fatal error at startup: a function redirection的错误提示。查找了下,发现是因为libc或ld.so库进行过s…

【数据结构】 顺序表的基本操作 (C语言版)

一、顺序表 1、顺序表的定义: 线性表的顺序存储结构,即将表中的结点按逻辑顺序依次存放在一组地址连续的存储单元里。这种存储方式使得在逻辑结构上相邻的数据元素在物理存储上也是相邻的,可以通过数据元素的物理存储位置来反映其逻辑关系。…

UIElement编辑器扩展 组件 Inspector

UIElement编辑器扩展 组件 Inspector https://docs.unity.cn/cn/2021.3/Manual/UIE-create-a-binding-uxml-inspector.html 简单开始 声明序列化VisualTreeAsset [SerializeField] VisualTreeAsset visualTree; 声明完,直接在脚本的Inspector面板,把你…

k8s的包管理工具helm

Helm是什么? 之前的这篇文章介绍了一开始接触k8s的时候接触到的几个命令工具 kubectl&kubelet&rancher&helm&kubeadm这几个命令行工具是什么关系?-CSDN博客 Helm 是一个用于管理和部署 Kubernetes 应用程序的包管理工具。它允许用户定义、安装和…

李沐深度学习-d2lzh_pytorch模块实现

d2lzh_pytorch 模块 import random import torch import matplotlib_inline from matplotlib import pyplot as plt import torchvision import torchvision.transforms as transforms import torchvision.datasets import sys from collections import OrderedDict# --------…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部