本文分类:news发布日期:2025/4/5 14:21:05
相关文章
Unity | Tag、Layer常量类生成工具
在项目开发中我们可以对诸如Layer、Tag等编辑器数据进行常量生成,来代替在代码中通过输入字符串生成常量的形式以提高开发效率。 Layer的生成可以通过LayerMask.LayerToName获取层名称(也可以从TagManager.asset中获得 ),Tag的生成…
建站知识
2025/3/25 6:01:21
Spring MVC配置详解:从历史到实战
文章目录 一、Java Web的发展历程1.Model I与Model II开发模式(1) Model I开发模式(2)Model II开发模式 2.MVC设计模式Spring MVC本质MVC工作流程 二、Spring MVC快速入门实战1.环境搭建步骤(1)创建Maven W…
建站知识
2025/3/25 6:00:19
[C++复习]——C++IO流
1.C语言的输入和输出 C语言中我们用到的最频繁的输入输出方式就是scanf ()与printf()。 scanf(): 从标准输入设备(键盘)读取数据,并将值存放在变量中。printf(): 将指定的文字/字符串输出到标准输出设备(屏幕)。注意宽度输出和精度输出控制。C语言借助了相应的缓冲区…
建站知识
2025/4/4 11:33:45
Unity 使用 Protobuf(Pb2)二进制数据全流程工具详解
前言
在Unity游戏开发中,高效、快速、安全地读取配置数据是一项重要需求。本文介绍一种完整的解决方案——使用Protobuf二进制格式(Pb2)存储和读取游戏数据,并详细分享实现全流程的Unity工具。
一、技术流程概览
实现Unity读取…
建站知识
2025/4/5 5:20:49
关于metrics.classification_report报告中指标解读
函数的应用
主要是对类目分类相关的业务做评测使用主要介绍一下: macro avg 和 weighted avg区别
指标解释
1. macro avg(宏平均)
定义:对每个类别的指标(如精确率、召回率、F1-score)取算术平均值,不考…
建站知识
2025/4/5 5:17:57
课程5. 机器学习的核心方法
课程5. 机器学习的核心方法 机器学习和非参数统计的核心方法机器学习任务:回顾线性分类问题改变特征空间内核技巧RBF 核其他核线性核心多项式核Sigmoid 内核使用不同内核的示例 统计学中的核核密度估计(KDE) 机器学习和非参数统计的核心方法 …
建站知识
2025/4/5 5:12:25
如何确保异步任务在 HTTP 返回后继续执行?context.WithoutCancel
文章目录 如何确保异步任务在 HTTP 返回后继续执行?问题分析如何确保异步任务在 HTTP 返回后继续执行?(1)使用独立的 context(2)手动传递父 ctx 中的值(3)使用 context.WithoutCance…
建站知识
2025/4/5 5:06:48
Claude“延展思考extended thinking“
每周跟踪AI热点新闻动向和震撼发展 想要探索生成式人工智能的前沿进展吗?订阅我们的简报,深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同,从行业内部的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会,成为AI领…
建站知识
2025/4/5 5:07:33