本文分类:news发布日期:2025/4/21 15:47:48
相关文章
【NCRE】2025计算机一级选择题真题题库(476道题目含答案(476/476))
计算机一级必刷选择题
第400~476道 文章目录 计算机一级必刷选择题第400~476道相关阅读 下列各软件中,不是系统软件的是( )。 A. 操作系统 B. 语言处理系统 C. 指挥信息系统 D. 数据库管理系统 正确答案:C 下列软件中࿰…
建站知识
2025/4/21 9:54:03
【初学者】怎样学习、使用与研究算法?
李升伟 整理
学习、使用与研究算法是一个系统化的过程,涉及理论学习、实践应用和深入研究。以下从学习方法、使用技巧和研究方向三个方面进行详细阐述:
一、学习方法
1. 分阶段学习
初级阶段:掌握经典算法,如最短路径算法&…
建站知识
2025/4/21 15:47:49
Java Stream API 全面指南(完整版)
Java Stream API 全面指南(完整版) 一、基础概念
1.1 什么是 Stream API?
定义:Java 8 引入的 java.util.stream 包,提供函数式编程风格的流式操作,用于高效处理集合、数组等数据源。核心特性:…
建站知识
2025/4/21 15:47:40
本地部署deepseek-r1建立向量知识库和知识库检索实践【代码】
目录
一、本地部署DS
二、建立本地知识库
1.安装python和必要的库
2.设置主目录工作区
3.编写文档解析脚本
4.构建向量数据库
三、基于DS,使用本地知识库检索 本地部署DS,其实非常简单,我写了一篇操作记录,我终于本地部署了DeepSeek-R1(图文全过程)-CSDN博客
安装…
建站知识
2025/4/21 15:48:30
UE4学习笔记 FPS游戏制作7 敌人的自动寻路
添加一个敌人角色
新建一个蓝图,命名为RobotShooter,为蓝图选择敌人的骨骼mesh 新建一个动画蓝图,命名为RobotShooter_BP,添加一个idle动作,将动作设为Loop,然后为角色蓝图指定这个动画蓝图 将角色蓝图拖入…
建站知识
2025/4/15 6:04:39
WPF-实现按钮的动态变化
MVVM 模式基础 视图模型(ViewModel):MainViewModel类作为视图模型,封装了与视图相关的属性和命令。它实现了INotifyPropertyChanged接口,当属性值发生改变时,通过OnPropertyChanged方法通知视图进行更新&am…
建站知识
2025/4/18 12:32:05
JAVA-多线程join()等待一个线程
引言:更多线程的认识可以看一篇博客: JAVA-Thread类实现多线程-CSDN博客 一、join()的作用 我们知道线程是随机调度执行的,但是有时候我们需要另一个任务完成了,我们才能继续,这个时候我们就可以使用join去等待线程结束…
建站知识
2025/4/14 1:49:43
【QA】C和C++有哪些常用的调用约定
#cpp
1. __stdcall
参数传递顺序:参数从右到左依次压入栈中,这一点和 __cdecl 一样。例如对于函数 int func(int a, int b, int c),调用时参数入栈顺序为 c、b、a。栈清理方式:由被调用函数负责清理栈。在函数返回之前ÿ…
建站知识
2025/4/14 20:03:00