本文分类:news发布日期:2025/3/13 1:04:21
相关文章
Maven 基础环境搭建与配置(一)
一、Maven 初印象
在 Java 开发的广袤天地里,Maven 就像是一位神通广大的 “大管家”,为开发者们排忧解难,让项目管理与构建变得轻松高效。它是一个强大的项目管理和构建自动化工具,基于项目对象模型(POM)…
建站知识
2025/3/3 1:54:36
塔能科技构建智慧隧道生态系统——城市升级改造的协同创新典范
一、智慧隧道生态系统的概念与意义
(一)概念解析 智慧隧道生态系统是一个涵盖多方面协同关系的复杂概念。在隧道建设方面,它不仅仅是简单的挖掘和结构搭建,而是将智能化技术融入其中,例如采用先进的传感器技术&#x…
建站知识
2025/3/13 0:19:10
【第二天】零基础学习量化基础代码总览-持续更新
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 量化策略回测 数据处理数据源数据清洗特征工程 量化分析技术统计分析机器学习深度学习 常见量化策略统计套利趋势跟踪市场中性 风险管理与绩效评估风险管理绩效评估…
建站知识
2025/3/3 1:53:54
Vue 中单向数据流原则
做一个 ElementUI 弹框组件的二次封装 效果如下: 点击取消按钮发现弹出如下报错信息 : [Vue warn]: Avoid mutating a prop directly since the value will be overwritten whenever the parent component re-renders. Instead, use a data or computed property based on the …
建站知识
2025/3/3 1:53:29
Minio分布式多节点多驱动器集群部署
Minio分布式多节点多驱动器集群部署 Minio分布式多节点多驱动器集群部署节点规划先决条件开放防火墙端口设置主机名更新域名映射文件时间同步存储要求内存要求 增加虚拟机磁盘(所有机器都要执行)部署分布式 MinIO测试上传与预览测试高可用MinIO 配置限制模拟单节点磁盘故障模拟…
建站知识
2025/3/3 1:53:48
UE5 Gameplay框架及继承关系详解
文章目录 前言一、核心类及其继承关系二、核心类的职责与协作2.1 Actor & Pawn2.2 Controller2.3 GameMode & GameState2.4 PlayerState2.5 HUD & UI 三、协作流程示例总结 前言
Unreal Engine 5(UE5)的 Gameplay 框架 是一个高度模块化的系…
建站知识
2025/3/3 1:53:49
【废物研究生零基础刷算法】DFS与递归(一)典型题型
文章目录 跳台阶递归实现指数级枚举递归实现排列型枚举上面两题总结 递归实现组合型枚举P1036选数 跳台阶 思路:
如果 n 1,只有一种走法(走 1 级)。如果 n 2,有两种走法(11 或 2)。对于 n &g…
建站知识
2025/3/3 1:54:22
基于SpringBoot的“流浪动物救助系统”的设计与实现(源码+数据库+文档+PPT)
基于SpringBoot的“流浪动物救助系统”的设计与实现(源码数据库文档PPT) 开发语言:Java 数据库:MySQL 技术:SpringBoot 工具:IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven
系统展示 系统功能结构图 局部E-R图 系统首页界面 系统…
建站知识
2025/3/3 3:54:03