本文分类:news发布日期:2025/2/22 20:31:01
相关文章
Unity摄像机与灯光相关知识
一、Inspector窗口 Inspector窗口可以查看和编辑对象的属性以及设置 其中包含各种组件,例如用Cube对象来举例 1.Sphere(Mesh)组件: 用来决定对象的网格属性,例如球体网格为Sphere、立方体网格为Cube 2.Mesh Renderer组件: 用来设置…
建站知识
2025/2/22 20:26:57
Lineageos 22.1(Android 15)Launcer简单调整初始化配置
一、前言
Launcer的初始化配置主要在如下的xml文件夹下,默认读取的5x5 这里我们把device_profiles调整一下,然后新建一个default_workspace_my.xml作为我们自己的配置就行。
二、配置
注意Lineageos 的Launcer是在lineageos/packages/apps/Trebuchet…
建站知识
2025/2/22 20:25:55
UE5中按钮圆角,设置边框
FSlateBrush NormalBrush;
NormalBrush.DrawAs ESlateBrushDrawType::RoundedBox; NormalBrush.TintColor FLinearColor(245 / 255.f, 245 / 255.f, 1.0f); // NormalBrush.OutlineSettings.CornerRadii FVector4(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); // 圆角半径,分别对应…
建站知识
2025/2/22 20:24:54
【设计模式精讲】结构型模式之代理模式(静态代理、JDK动态代理、cglib动态代理)
文章目录 第五章 结构型模式5.1 代理模式5.1.1 代理模式介绍5.1.2 代理模式原理5.1.3 静态代理实现5.1.4 JDK动态代理5.1.4.1 JDK动态代理实现5.1.4.2 类是如何动态生成的5.1.4.3 代理类的调用过程 5.1.5 cglib动态代理5.1.5.1 cglib动态代理实现5.1.5.2 cglib代理流程 5.1.6 代…
建站知识
2025/2/22 20:18:49
在低功耗MCU上实现人工智能和机器学习
作者:Silicon Labs
人工智能(AI)和机器学习(ML)技术不仅正在快速发展,还逐渐被创新性地应用于低功耗的微控制器(MCU)中,从而实现边缘AI/ML解决方案。这些MCU是许多嵌入式…
建站知识
2025/2/22 20:14:45
【编程语言】委托与函数指针
委托与函数指针的相似之处:
指向方法:C# 的委托和 C 的函数指针都可以用来指向一个方法或函数。调用方法:它们都可以通过引用(委托或函数指针)来调用指向的方法。
委托与函数指针的主要区别: 类型安全&am…
建站知识
2025/2/22 20:06:37
线程与进程的深入解析及 Linux 线程编程
在操作系统中,进程和线程是进行并发执行的两种基本单位。理解它们的区别和各自的特点,能够帮助开发者更好地进行多任务编程,提高程序的并发性能。本文将探讨进程和线程的基础概念,及其在 Linux 系统中的实现方式,并介绍…
建站知识
2025/2/22 20:03:33
大数据组件(四)快速入门实时数据湖存储系统Apache Paimon(1)
Paimon的下载及安装,并且了解了主键表的引擎以及changelog-producer的含义参考:
大数据组件(四)快速入门实时数据湖存储系统Apache Paimon(1)
利用Paimon表做lookup join,集成mysql cdc等参考:
大数据组件(四)快速入门实时数据…
建站知识
2025/2/22 19:57:26