本文分类:news发布日期:2024/11/29 20:51:49
相关文章
使用宝塔面板部署前端项目到服务器
目录 文章目录
前言
一、第一步:创建文件夹
二、第二步:部署前端项目
三、第三步:打开防火墙 文章目录 前言第一步:创建文件夹第二步:部署前端项目第三步:打开防火墙总结 前言
在此之前,我…
建站知识
2024/11/29 14:08:17
STL中优先队列(堆)的详解
文章目录 priority_queue的基本介绍堆(heap)堆的概念与结构 priority_queue 的介绍与使用 priority_queue的基本介绍
这个priority_queue翻译成中文就是优先级队列,但其实我们很难去一眼看出他的意思到底是什么,他的逻辑结构实际上类似于数据结构中的堆…
建站知识
2024/11/29 20:41:36
【设计模式-2.5】创建型——建造者模式
说明:本文介绍设计模式中,创建型设计模式中的最后一个,建造者模式;
入学报道
创建型模式,关注于对象的创建,建造者模式也不例外。假设现在有一个场景,高校开学,学生、教师、职工都…
建站知识
2024/10/16 6:56:14
create-react-app 打包去掉 map文件
前言:
在使用 create-react-app 创建的React应用中,默认情况下会生成带有.map文件的打包文件,这些.map文件包含了源代码和调试信息,用于开发和调试过程中进行错误跟踪。然而,在生产环境中,这些.map文件通常…
建站知识
2024/10/16 6:56:06
VScode配置C环境
一、下载vscode https://code.visualstudio.com/ 安装完成 tips:如果不喜欢看英文,可以给VSCode进行汉化,需要安装插件Chinese,安装之后会显示让你重启VScode 二、安装C/C插件和Code Runner插件 三、下载minGw
MinGW全称Minima…
建站知识
2024/10/9 7:47:44
设计模式:循序渐进走入工厂模式
文章目录 前言一、引入二、简单工厂模式1.实现2.优缺点3.扩展 三、工厂方法模式1.实现2.优缺点 四、抽象工厂模式1.实现2.优缺点3.使用场景 五、模式扩展六、JDK源码解析总结 前言
软件设计模式之工厂模式。 一、引入 需求:设计一个咖啡店点餐系统。 设计一个咖啡类…
建站知识
2024/10/16 6:55:54
windows和linux将文件删除至回收站【C++】【Go】语言实现
目录 C
Windows平台
Linux平台
开平台,代码合并
Go
实现步骤
Go语言实现示例
go单独的windows版本实现
代码解释 C
在C中,将文件移动到回收站的实现在Linux和Windows平台上是不同的。首先,我会为你提供在Windows平台上实现的代码示例…
建站知识
2024/10/16 6:55:38