本文分类:news发布日期:2025/2/13 15:28:21
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备注内容
1游戏物体的父子级关系
1.1 父子物体
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1.3 父子物体实际是用 每个gameobject的tranform来关联的
2 获取gameObject的静态数据
2.1 具体命令
2.2 具体代码
2.3 输出结果
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3.2 获取方向代…
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4. 结论 论文总结
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