本文分类:news发布日期:2025/2/2 9:15:05
打赏

相关文章

JVM运行时数据区域-附面试题

Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域。这些区域 有各自的用途,以及创建和销毁的时间,有的区域随着虚拟机进程的启动而一直存在,有些区域则是 依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁。 1. 程序计…

C语言:输入正整数链表并选择删除任意结点

输入正整数链表并选择删除任意结点 在本博客中,我们将逐步解析一个C语言程序,该程序实现了以下功能: 创建一个正整数链表,以负数作为输入结束标志。 打印链表的内容。 删除链表中指定的节点。 再次打印链表以验证删除操作。 代码功能概述 创建链表:通过用户输入正整数,以…

91,【7】 攻防世界 web fileclude

进入靶场 <?php // 包含 flag.php 文件 include("flag.php");// 以高亮语法显示当前文件&#xff08;即包含这段代码的 PHP 文件&#xff09;的内容 // 方便查看当前代码结构和逻辑&#xff0c;常用于调试或给解题者提示代码信息 highlight_file(__FILE__);// 检…

【llm对话系统】大模型 Llama 源码分析之 LoRA 微调

1. 引言 微调 (Fine-tuning) 是将预训练大模型 (LLM) 应用于下游任务的常用方法。然而&#xff0c;直接微调大模型的所有参数通常需要大量的计算资源和内存。LoRA (Low-Rank Adaptation) 是一种高效的微调方法&#xff0c;它通过引入少量可训练参数&#xff0c;固定预训练模型…

【Unity3D】实现横版2D游戏——攀爬绳索(简易版)

目录 GeneRope.cs 场景绳索生成类 HeroColliderController.cs 控制角色与单向平台是否忽略碰撞 HeroClampController.cs 控制角色攀爬 OnTriggerEnter2D方法 OnTriggerStay2D方法 OnTriggerExit2D方法 Update方法 开始攀爬 结束攀爬 Sensor_HeroKnight.cs 角色触发器…

【LeetCode 刷题】二叉树-二叉搜索树的修改与构造

此博客为《代码随想录》二叉树章节的学习笔记&#xff0c;主要内容为二叉搜索树的修改与构造相关的题目解析。 文章目录 701.二叉搜索树中的插入操作450.删除二叉搜索树中的节点669. 修剪二叉搜索树108.将有序数组转换为二叉搜索树 701.二叉搜索树中的插入操作 题目链接 cla…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部