本文分类:news发布日期:2025/1/25 2:24:50
打赏

相关文章

函数递归的介绍

1.递归的定义 在C语言中,递归就是函数自己调用自己 上面的代码就是 main 函数在函数主体内 自己调用自己 但是,上面的代码存在问题:main 函数反复地 自己调用自己 ,不受限制,停不下来。 最终形成死递归,…

【TCP】rfc文档

tcp协议相关rfc有哪些 TCP(传输控制协议)是一个复杂的协议,其设计和实现涉及多个RFC文档。以下是一些与TCP协议密切相关的RFC文档列表,按照时间顺序排列,涵盖了从基础定义到高级特性和优化的各个方面: 基…

DevUI 2024 年度运营报告:开源生态的成长足迹与未来蓝图

在当今数字化飞速发展的时代,开源已成为推动技术创新与协作的重要力量。DevUI 作为开源领域的重要一员,其发展历程与成果备受关注。值此之际,GitCode 精心整理了 DevUI 年度运营报告,为您全面呈现 DevUI 社区在过去一年里的开源之…

WebGL渲染3D高斯泼溅模型

WebGL渲染3D高斯泼溅模型 原文: GitHub - kishimisu/Gaussian-Splatting-WebGL: 3D Gaussian Splatting Renderer for WebGL 此外,一些基于webgpu,threejs渲染,以及和cesium集成的项目如下 GitHub - playcanvas/supersplat: 3D Ga…

2024年度总结:从后端Java到全栈成长的蜕变

目录 前言1. 用数据与实践书写成长篇章2. 技术与生活的双重蜕变3. 技术的进阶与生活的绽放 前言 今年是我入行的第十年,也是记录在CSDN平台上的第五年。这五年来,我始终坚持记录成长的点滴,将个人事业与博客创作紧密相连。一路走来&#xff0…

win内核内部直接irp读取文件写入文件

#include <ntifs.h> #include <ntddk.h> #define TAG_NAME tlfF // FltF in reverse #define BUFFER_SIZE PAGE_SIZE // 驱动设备扩展结构 typedef struct _DEVICE_EXTENSION { PDEVICE_OBJECT DeviceObject; UNICODE_STRING DeviceName; UNICODE_STRIN…

SpringBoot整合junit

SpringBoot 整合 junit 特别简单&#xff0c;分为以下三步完成: 1在测试类上添加 SpringBootTest 注解2使用 Autowired 注入要测试的资源3定义测试方法进行测试 1.实验准备&#xff1a; 创建一个名为 springboot_junit_test 的 SpringBoot 工程&#xff0c;工程目录结构如下…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部