本文分类:news发布日期:2025/4/22 12:31:08
相关文章
分布式搜索引擎之elasticsearch单机部署与测试
分布式搜索引擎之elasticsearch单机部署与测试
1.部署单点es
1.1.创建网络
因为我们还需要部署kibana容器,因此需要让es和kibana容器互联。这里先创建一个网络:
docker network create es-net1.2.加载镜像
这里我们采用elasticsearch的7.12.1版本的…
建站知识
2025/4/22 12:10:35
我们项目要升级到flutter架构的几点原因
一、探索 Flutter打造卓越移动应用的新时代框架
在移动应用开发的世界里,Flutter已经成为了一个炙手可热的话题。诞生于Google的怀抱,Flutter以其独特的优势和理念,正在引领一场全球范围内的应用开发 ** 。本文将深入探讨Flutter项目的特点、…
建站知识
2025/4/22 12:07:28
富文本编辑器图片上传并回显
1.概述 在代码业务需求中,我们会经常涉及到文件上传的功能,通常来说,我们存储文件是不能直接存储到数 据库中的,而是以文件路径存储到数据库中;但是存储文件的路径到数据库中又会有一定的问题,就是 浏览…
建站知识
2025/4/10 1:03:42
Golang项目:实现生产者消费者模式
one-one
先创建out.go目录与文件夹
// 定义了一个名为out的包,用于处理输出相关的功能。
package outimport "fmt"// Out结构体定义了一个channel,用于存储需要输出的数据。
type Out struct {data chan interface{} // data字段是一个inter…
建站知识
2025/4/17 19:46:02
[Unity] Inputfield光标移动到最后(不选中内容)
经过测试,要用Inputfield实现光标末尾显示但不选中内容非常麻烦,要么会选中全部,要么采用下面这种延迟显示,但会有明显的变化中间过程:
protected override void OnPanelEnter()
{// 先激活输入框(这里的I…
建站知识
2025/4/2 17:01:31
Unity3D ngui和ugui区别与优缺点详解
前言
Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,它支持多种平台,包括PC、移动设备和主机。在Unity3D中,UI系统是游戏开发中非常重要的一部分,它负责游戏中的用户界面的显示和交互。
对惹,这里有一个游戏开发交流小组&#…
建站知识
2025/3/29 5:15:43
连续变量的 交叉熵 如何计算 python tensorflow
连续变量的交叉熵通常在机器学习中的回归问题中使用,但它也可以用于分类问题,当概率分布是连续的时。连续变量的交叉熵计算公式如下:
设 \( p(x) \) 是真实概率密度函数,\( q(x) \) 是预测概率密度函数,交叉熵 \( H(p…
建站知识
2025/4/15 0:32:28