本文分类:news发布日期:2025/2/1 3:05:15
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环境:
unity2021.3.14f1c1Camera类型OrthographicTileMap为XY方向摆放
功能:
单点触摸或鼠标操作移动Camera。使用BoxCollider2D控制地图范围。鼠标滚轮或多点触摸控制缩放。缩放维持中心点在屏幕的固定位置。
代码:
using System;
usin…
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解析:
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从左往右5.返回值:
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总结&…
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