本文分类:news发布日期:2024/11/15 15:19:13
相关文章
flask+celery处理异步任务
celery是一个强大的分布式任务队列,在这里我们介绍一下它最基本的处理异步任务的功能,包含以下几个: 创建Celery实例 创建一个异步任务 查询异步任务的信息 取消异步任务
使用的环境是flask3.0Celery5.4
1. 创建Celery实例
celery通过…
建站知识
2024/11/14 7:26:07
20.04Ubuntu搭建Vscode
1、以 sudo 用户身份运行下面的命令,更新软件包索引,并且安装依赖软件:
sudo apt update
sudo apt install software-properties-common apt-transport-https wget
2、使用 wget 命令插入 Microsoft GPG key :
wget -q https:/…
建站知识
2024/11/9 10:25:57
C语言第10节:详解操作符
1. 运算符的分类
运算符是C语言中的基本组成部分,用于执行各种操作。以下是常见运算符的详细分类:
1.1. 算术操作符
这些用于执行基本的数学运算: :加法- :减法* :乘法/ :除法% :…
建站知识
2024/11/15 18:54:04
burp靶场-Remote code execution via web shell upload
Lab: 通过 Web shell 上传远程执行代码
This lab contains a vulnerable image upload function. It doesn’t perform any validation on the files users upload before storing them on the server’s filesystem. 此实验室包含易受攻击的映像上传功能。在将用户上传的文件…
建站知识
2024/11/11 12:26:19
WPF+MVVM案例实战(十四)- 封装一个自定义消息弹窗控件(下)
文章目录 1、案例效果2、弹窗控件使用1.引入用户控件2、按钮命令实现 3、总结4、源代码获取 1、案例效果 2、弹窗控件使用
1.引入用户控件
打开 Wpf_Examples 项目,在引用中添加用户控件库,在 MainWindow.xaml 界面引用控件库,代码如下&…
建站知识
2024/11/14 19:34:01
在Unity游戏开发在面试时会面试哪些内容?
1、请描述游戏动画有几种,以及其原理。 关键帧动画:每一帧动画序列当中包含了顶点的空间位置信息以及改变量,然后通过插值运算,得出动画效果。选中某一游戏对象,创建animation,添加属性Transform࿰…
建站知识
2024/11/9 0:02:55
ICPC区域赛成都站【赛后回顾+总结】
传送门 前言赛后总结赛后回顾赛后感悟 前言 首先,这是本人本赛季第一场XCPC区域赛,也是本人算竞生涯中第一场XCPC区域赛(之前只打过邀请赛和省赛)。
赛后总结 然后赛后总结一下:我队天崩开局,我队出师不利…
建站知识
2024/11/15 11:41:28
嵌入式web开发:boa、lighttpd
嵌入式web开发:boa、lighttpd https://blog.csdn.net/m0_37105371/category_10937068.html BOA服务器的移植-CSDN博客 【第1部分:boa服务器部署到ubuntu里】 http://www.boa.org/boa-0.94.13.tar.gz tar xvzf boa-0.94.13.tar.gz cd boa-0.94.13/src/ a…
建站知识
2024/11/14 13:11:20