本文分类:news发布日期:2024/11/30 7:43:39
相关文章
Linux | 进程间通信
目录
前言
一、进程间通信的基本概念
二、管道
1、管道的基本概念
2、匿名管道
(1)原理
(2)测试代码
(3)读写控制相关问题
a、读端关闭
b、写端关闭
c、读快写慢
d、读慢些快
(4&a…
建站知识
2024/11/30 7:37:47
uart控制led与beep
仲裁模块代码: // 外设控制模块,根据uart接收到的数据,控制led与beep的标志信号。
module arbit(input wire sys_clk ,input wire sys_rst_n ,input wire pi_flag …
建站知识
2024/9/24 16:19:28
AWS实战(一)-创建S3 存储桶
1)登录AWS账号,选择服务—>存储—>S3。 2)查看存储桶列表 3)点击"创建存储桶"创建bucket。 4)设置跨域 点击编辑,修改跨域设置即可。
建站知识
2024/11/27 5:50:08
工厂自动化中DCS软件
概述
Monitor.Analog是新一代运行监控系统,是物联网时代数据驱动的智能工厂的神经中枢。通过连接到阿自倍尔专有的在线故障预测系统(该系统利用 AI(人工智能))以及利用来自各个智能设备的监控和诊断数据的系统&#x…
建站知识
2024/11/30 7:42:26
Vue 前置 后置 路由守卫 独享 路由权限控制 自定义属性
import Vue from vue
import VueRouter from vue-router
//导入路由器
Vue.use(VueRouter)import Login from ../components/Login
import User from ../components/User
//导入需要路由的组件const router new VueRouter({//暴露出去使用routes:[{path: /login,component: Lo…
建站知识
2024/9/28 0:08:35
Unity中Shader矩阵的乘法
文章目录 前言一、矩阵乘以标量二、矩阵和矩阵相乘1、第一个矩阵的列数必须 与 第二个矩阵的行数相等,否则无法相乘!2、相乘的结果矩阵,行数由第一个矩阵的行数决定,列数由第二个矩阵的列数决定! 三、单位矩阵四、矩阵…
建站知识
2024/10/16 1:48:11
Android——模块级build.gradle配置——applicationId和namespace
官方地址:
配置应用模块-applicationId和namespace了解 build.gradle 中的实用设置。https://developer.android.google.cn/studio/build/configure-app-module?hlzh-cn
产生那些异常场景:
Android:Namespace not specified. Please spec…
建站知识
2024/9/24 16:19:42
微服务实战系列之Token
前言 什么是“Token”? 它是服务端生成的一串字符串,以作客户端进行请求的一个令牌,当第一次登录后,服务器生成一个Token便返回给客户端;以后客户端只携带此Token请求数据即可。 简言之,Token其实就是用户身…
建站知识
2024/9/24 22:57:13