本文分类:news发布日期:2025/2/21 23:29:29
相关文章
Unity 2d UI 实时跟随场景3d物体
2d UI 实时跟随场景3d物体位置,显示 3d 物体头顶信息,看起来像是场景中的3dUI,实质是2d UIusing System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using DG.Tweening;
using UnityEngine.UI;
/// <summary>
/// 2d UI 实时跟随场景3d物体位…
建站知识
2025/2/22 2:19:09
羲和数据集清洗器003
项目说明 项目名称 羲和数据集清洗器003 项目描述 这是一个基于 Python 的图形用户界面 (GUI) 应用程序,用于检查和修复 .jsonl 文件中的数据格式错误。该工具可以自动修复常见的 JSON 格式错误,并将数据转换为规定的格式。它还提供日志记录功能,记录检查过程中发现的错误信…
建站知识
2025/2/12 21:07:44
MySQL SELECT 查询(一):基础查询语句的实现
MySQL SELECT 查询(一):基础查询语句的实现 文章目录 MySQL SELECT 查询(一):基础查询语句的实现1. SELECT 结构1.1 基本语法结构1.2 常见结构与问题 2. WHERE 语句2.1 算术运算符2.2 比较运算符2.3 特殊函…
建站知识
2025/2/21 23:54:20
【JS】在 Node.js 和 Electron 中获取设备 UUID 的最佳实践
在现代应用开发中,识别设备的唯一性是一个常见需求。无论是为了授权、数据跟踪还是用户设备管理,获取设备 UUID 都是实现这些目标的关键。在这篇博客中,我们将探讨如何在 Node.js 和 Electron 中获取设备的 UUID,并比较两种主要方…
建站知识
2025/2/19 1:54:33
名词解释 UTC 时间
简介
UTC 又叫协调世界时,顾名思义,协调世界时可以在世界范围内进行时间同步,在计算机中只要确定了时区,便可解析出当地时间或 UTC 时间
为什么要使用 UTC 时间
某些标准的推荐,如 google sitemap业务需要ÿ…
建站知识
2025/2/22 2:10:30
Java避坑案例 - ConcurrentHashMap 的使用陷阱
文章目录 Pre概述场景问题复现现象 问题分析解决方案:加锁版本Fix效果 改进与更优方案:使用原子操作避免加锁使用 computeIfAbsent 等原子方法单线程执行填充操作 总结 Pre
J.U.C Review - 并发容器集合解析
Java Review - 并发组件ConcurrentHashMap使…
建站知识
2025/2/18 22:46:56
C语言:在Visual Studio中使用C语言scanf输入%s出现的栈溢出问题
学了C之后就很少使用C语言了,今天帮同学解答C语言问题,遇到了一个我以前没有遇到过的问题。
一、问题描述 先看以下代码:
#include<stdio.h>
int main()
{char str[100] { 0 };scanf_s("%s", str);printf("%s",…
建站知识
2025/2/22 2:07:06