本文分类:news发布日期:2024/11/29 16:26:21
相关文章
Singleton(单例模式)
1. 意图 在开发中,若某些模块或功能只需要一个类实例,所有调用地方通过着一个类对象访问功能,单例模式符合这种类实例创建模式,并且通过提供统一类实例接口访问类对象。
2. 适用性 《Gof 设计模式-可复用面向对象软件的基础》中对…
建站知识
2024/10/16 13:41:18
LabVIEW提高开发效率技巧----使用动态事件
在LabVIEW开发过程中,用户交互行为可能是多样且不可预知的。为应对这些变化,使用动态事件是一种有效的策略。本文将从多个角度详细介绍动态事件的概念及其在LabVIEW开发中的应用技巧,并结合实际案例,说明如何通过动态事件提高程序…
建站知识
2024/11/26 21:04:04
【设计模式-解释模式】
定义
解释器模式是一种行为设计模式,用于定义一种语言的文法,并提供一个解释器来处理该语言的句子。它通过为每个语法规则定义一个类,使得可以将复杂的表达式逐步解析和求值。这种模式适用于需要解析和执行语法规则的场景。
UML图 组成角色…
建站知识
2024/10/17 12:12:04
在VirtualBox中安装OpenEuler操作系统保姆级教程
前言
OpenEuler是一个由中国华为公司主导开发和维护的开源操作系统项目,旨在打造一个开放、可信且可扩展的企业级操作系统,适用于多种应用场景。
该项目致力于通过开放和协作的方式推动操作系统的创新与发展。OpenEuler采用开源软件模型,允…
建站知识
2024/11/28 8:36:53
使用SpringBoot自定义注解+拦截器+token机制,实现接口的幂等性
1 整合springboot和redis环境的集成2 配置请求的方法体和枚举类
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;Data
AllArgsConstructor
NoArgsConstructor
public class Response {private int status;private String msg;privat…
建站知识
2024/11/4 20:12:47
五子棋双人对战项目(3)——匹配模块
目录
一、分析需求
二、约定前后端交互接口
匹配请求:
匹配响应:
三、实现游戏大厅页面(前端代码)
game_hall.html:
common.css:
game_hall.css:
四、实现后端代码
WebSocketConfig
…
建站知识
2024/11/19 18:19:40