本文分类:news发布日期:2024/10/4 6:36:19
打赏

相关文章

解析双亲委派机制源码

剖析ClassLoader源码,理解双亲委派机制 双亲委派机制是Java的类加载器在处理加载类的任务时的一种分配机制,可以防止类被重复加载或者出现手写类代替系统类的风险,上篇已经全面介绍了双亲委派机制,本篇我们从ClassLoader抽象类的源…

详解Linux中的namespace

Linux 中有多种命名空间(namespace),每种命名空间用于隔离不同的资源和功能。以下是常见的命名空间及其用途: 1. Mount Namespace 用途:隔离文件系统挂载点。每个挂载命名空间可以拥有自己的挂载点和文件系统视图&am…

C语言线程

线程 多个进程中通过轮流使用CPU来完成自己的任务,如果多个进程的操作都一模一样那么CPU的开销就会很大,因为进程的地址都是私有的,如果CPU对相同的操作只执行一次,后面再遇到直接去获取即可,这样大大降低了CPU的开销…

Python中的any和all函数

Python 中的any和all函数 什么是any函数什么是 all函数any与 all的常见应用场景场景 1:验证输入的有效性场景 2:检查列表中是否有符合条件的元素场景 3:判断多个条件是否同时成立场景 4:短路逻辑 什么是any函数 any() 函数的作用…

s5pv210(5) -- 再续前缘

1. 前言 手中的这块板子又是吃灰了几年,终于又想着继续走下去,时隔这么长时间,许多东西都忘记了,还好当时做了笔记,回忆起来不会那么痛苦,这次再续前缘,准备在wsl2中进行开发,还需要…

虚幻引擎-设置UI自适应屏幕大小

在游戏中,如果想实现不同分辨率下,都可以支持当前的UI界面布局,都需要用到锚点功能。 ‌虚幻引擎中的UI锚点(Anchor)是指控件在屏幕或父物体上的固定点,用于确定控件的位置和布局。‌ 锚点的作用是确保UI元…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部