本文分类:news发布日期:2025/2/24 2:01:01
相关文章
Python中的“打开与关闭文件”:从入门到精通
引言
在日常生活中,我们经常会遇到需要读取或保存信息的情况,比如记录笔记、保存配置信息或者处理大量的数据文件等。对于程序员来说,如何高效、安全地管理这些信息显得尤为重要。Python中的文件操作功能强大且易于使用,可以帮助…
建站知识
2025/2/24 1:23:29
Unity携程Coroutine用法
一.携程概述
官方的解释是,携程允许你可以在多个帧中执行任务。在Unity中,携程是一个可以暂停并在后续帧中从暂停处继续执行的方法。
二.携程写法
下面示例使用携程和Update打印前5帧的时间间隔,展示了携程的基础写法
using System.Colle…
建站知识
2025/2/19 17:56:11
C++——多线程编程(从入门到放弃)
进程:运行中的程序 线程:进程中的进程 线程的最大数量取决于CPU的核心数
一、将两个函数添加到不同线程中
demo:两个函数test01()和test02(),实现将用户输入的参数进行打印输出1000次 将这两个函数均放到独立的线程t1和t2中&…
建站知识
2025/2/23 11:14:44
【GitLab】安装和使用
安装
拉取gitlab镜像:
docker pull gitlab/gitlab-ce:12.7.6-ce.0运行镜像容器:
docker run -itd --name gitlab -p 443:443 -p 80:80 -p 222:22 --restart always -m 4GB -v /data/gitlab/config:/etc/gitlab -v /data/gitlab/logs:/var/1og/gitlab …
建站知识
2025/2/20 12:05:31
基于opencv的车牌检测和识别系统(代码+教程)
车牌检测与识别技术详解
车牌检测和识别(License Plate Recognition, LPR)是一项重要的计算机视觉任务,它在交通管理、安全监控以及智能门禁系统等多个领域都有着广泛的应用。随着深度学习技术的发展,LPR系统的准确性和鲁棒性得到…
建站知识
2025/2/22 21:10:36
【Unity保龄球项目】的实现逻辑以及代码解释
1.BaoLQManager.cs
这个脚本实现了基本的保龄球游戏逻辑,包括扔球功能。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class BaoLQManager : MonoBehaviour
{// 业务逻辑1:把保龄球扔出去// 业务逻辑2&am…
建站知识
2025/2/23 16:43:06
Linux操作系统:GCC(GNU Compiler Collection)编译器
在 Linux 系统中,gcc(GNU Compiler Collection)是一个非常强大的编译器,主要用于编译 C 语言程序。 除了基本的编译和链接命令外,gcc还提供了许多选项和功能。 以下是一些常用的 gcc命令及其功能:
1. 基本…
建站知识
2025/2/22 19:15:43
详细分析SpringMvc中HandlerInterceptor拦截器的基本知识(附Demo)
目录 前言1. 基本知识2. Demo3. 实战解析 前言
对于Java的基本知识推荐阅读:
java框架 零基础从入门到精通的学习路线 附开源项目面经等(超全)【Java项目】实战CRUD的功能整理(持续更新)
1. 基本知识
HandlerInter…
建站知识
2025/2/17 13:27:35