本文分类:news发布日期:2024/11/29 22:50:43
打赏

相关文章

gitlab修改访问端口

目录 1.找到gitlab.rb文件,一般在/etc/gitlab/路径下 2.打开配置文件,加上代码 3.重新配置 4.重启gitlab 1.找到gitlab.rb文件,一般在/etc/gitlab/路径下 2.打开配置文件,加上代码 打开文件 sudo vi gitlab.rb 加上默认端口配…

MySQL—多表操作详解

在 MySQL 中,多表操作通常涉及联接(JOIN)和子查询(Subquery),用于处理来自多个表的数据。 约束分类 约束介绍 约束:用于对数据库表中的数据进行限定,确保数据的正确性、有效性和完…

ubuntu server设置wifi和静态IP

需求: 我想每次都用固定的IP地址通过ssh连接我的设备我的设备有wifi设备操作系统是ubuntu22.04 实现: 了解自己的ubuntu可以连接的网段 我看了一下我的路由器网关是:192.168.31.1查找自己路由器当前连接的设备,已经分配出去的I…

C++的哲学思想

C的哲学思想 文章目录 C的哲学思想💡前言💡C的哲学思想☁️C底层不应该基于任何其他语言(汇编语言除外)☁️只为使用的东西付费(不需要为没有使用到的语言特性付费)☁️以低成本提供高级抽象(更…

使用C++结合OpenCV进行图像处理与分类

在计算机视觉领域,OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个功能强大的开源库,它提供了丰富的图像处理和计算机视觉功能。C是一种高效且应用广泛的编程语言。结合OpenCV和C,我们可以高效地进行图像处理和分类…

机械快门,电子快门,电子前帘快门 的原理

机械快门包含前帘和后帘,结构如下: 镜头->前帘->后帘->CMOS 长曝光时间(如1/60秒):前帘完全打开,整个传感器接受光线照射,曝光时间结束后,后帘开始移动关闭。 短曝光时间…

Unity-物理系统-刚体加力

一 刚体自带添加力的方法 给刚体加力的目标就是 让其有一个速度 朝向某一个方向移动 1.首先应该获取刚体组件 rigidBody this.GetComponent<Rigidbody>(); 2.添加力 //相对世界坐标 //世界坐标系 Z轴正方向加了一个里 //加力过后 对象是否停止…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部