本文分类:news发布日期:2024/11/30 5:46:00
打赏

相关文章

unreal engine5.4.3动画重定向

UE5系列文章目录 文章目录 UE5系列文章目录前言 前言 ue5.4和ue3动画重定向之间存在差异,跟ue5.2差别更大一点,总之ue5.4越来越简化动画重定向,不想之前还需要制作RTG文件 这是ue5.3.2的制作动画重定向的界面 这是ue5.4.2的制作动画重定向…

Unity | 基础知识

装箱和拆箱: 获取对方的类型: GetType通过打点调用 as进行类型转换 运用Convert进行类型转换: 二维数组的定义 结构体类型 不同名称空间来调用:

ctfshow之web55~web57(无字母的rce)

目录 web55 思路一: 思路二: web56 web57 本系列主要针对无字母rce或无字母无数字rce 声明:本章内容是引荐几位师傅的博客,然后根据自己的理解编写而成。 web55 if(isset($_GET[c])){$c$_GET[c];if(!preg_match("/\…

工业控制之“什么叫RTO?”

读研究生时,过程控制领域经常涉及“APC”、“RTO”等字眼,导师也经常性提及,现在在工作中也开始提了,可能意识到先进控制的重要性了。 今天谈一下RTO在工业上的应用,曾经和一个博士生对“RTO涉及哪些算法”发生过激烈…

分水岭算法简介

分水岭算法是一种经典的图像分割技术,广泛应用于图像处理领域。它的名称源自地理学中的“分水岭”概念,即在地形中,水从高处流向低处,最终汇聚成河流的过程。在图像分割中,分水岭算法将灰度图像视为地形,将…

「OC」初识MVC —— 简单学习UITableView的解耦

「OC」初识MVC —— 简单学习UITableView的解耦 文章目录 「OC」初识MVC —— 简单学习UITableView的解耦写在前面认识MVC解耦数据源代理 创建cell的基础类创建section的相关类分离数据源分离代理总结参考资料 写在前面 最近在学习了解MVC,然后开始发现&#xff0c…

两个月冲刺软考——关系模式中的候选关键字与如何分解为无损连接并保持函数依赖的解法(例题讲解,看完必会)

1. 数据库中的简单属性、多值属性、复合属性、派生属性 简单属性:指不能够再分解成更小部分的属性,通常是数据表中的一个列。例如学生表中的“学号”、“姓名”等均为简单属性。 多值属性:指一个属性可以有多个值。例如一个学生可能会有多个…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部