本文分类:news发布日期:2024/9/20 22:32:33
打赏

相关文章

使用rosed命令编辑文件

使用rosed roscpp Logger.msg命令就可以使用默认编辑器vim打开roscpp包里的Logger.msg文件进行修改,而对于默认编辑器,我们可以通过在~/.bash里添加如下项修改: 修改为入门的nano编辑器: export EDITOR’nano -w’ 修改为emacs编…

第二章 流程控制课后训练(3)

训练5 蜗牛爬井 有一口井,深10米,一只蜗牛从井底向井口爬,白天向上爬2米,晚上向下滑1米,问多少天可以爬到井口? public static void main(String[] args) {int h 10;//声明井深int x 0;//声明蜗牛爬得距…

最新网站服务器CC压力测试系统源码

最新网站服务器CC压力测试系统源码 前后端全开源 一款可测压的系统,但不提供接口。 环境:php7.3 mysql5.6 Apache 2.4.53 上传后解压 访问域名/install进行安装 后台地址:域名/admin 账号:admin 密码:admin 代…

小程序自定义组件配合插槽和组件传值

创建组件目录 首先&#xff0c;在项目的 components 目录下创建一个新的文件夹来存放你的组件 /components/└── my-component/├── my-component.wxml├── my-component.wxss├── my-component.js└── my-component.json自定义组件 1.my-component.wxml <vi…

05 vue3之computed用法

computed用法 计算属性就是当依赖的属性的值发生变化的时候&#xff0c;才会触发他的更改&#xff0c;如果依赖的值&#xff0c;不发生变化的时候&#xff0c;使用的是缓存中的属性值。 1 函数形式 let name computed(() > {return one.value "---" two.valu…

【人工智能 | 机器学习 | 理论篇】决策树(decision tree)

文章目录 1. 基本流程2. 划分选择2.1 信息增益2.2 增益率2.3 基尼系数 3. 剪枝处理3.1 预剪枝3.2 后剪枝 4. 连续与缺失值4.1 连续值处理4.2 缺失值处理 5. 多变量决策树 1. 基本流程 二分类任务决策树流程&#xff1a; 决策树&#xff1a;包含 1个根结点、若干个内部结点、若…

Unity-高版本的 bundle 资源路径的变化

有何变化 在2019.3 版本之后版本 Unity 引擎&#xff0c;导出的 XCode 工程配置&#xff0c;会生成一个名为 UnityFramework 的 Target&#xff0c;默认会将 Unity 工程及其他 SDK 的 bundle 文件与之绑定&#xff0c;最后构建的 ipa 包会将 bundle 文件打包到 app/Frameworks…

【Kotlin设计模式】Kotlin实现外观模式

前言 外观模式&#xff08;Facade Pattern&#xff09;是一种结构型设计模式&#xff0c;旨在为子系统中的一组接口提供一个统一的接口。外观模式定义了一个高层接口&#xff0c;使得这一子系统更加容易使用。它将复杂的子系统封装在一个简单的接口后面&#xff0c;从而降低了客…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部