本文分类:news发布日期:2024/11/30 0:40:11
打赏

相关文章

Unity中使用C#通过组件类型名来添加组件的方法参考

Unity早期的版本允许使用GameObject.AddComponent(类型名称字符串)的方式添加组件,但是该方法在当前的新版本中已经不允许使用了,目前的方法是先通过Type.GetType(类型名)来获取类型,然后通过GameObject.AddComponent(组件类型)来添加组件&am…

Unity补完计划 之 SpriteShape(精灵地形编辑器)

本文仅作笔记学习和分享,不用做任何商业用途 本文包括但不限于unity官方手册,unity唐老狮等教程知识,如有不足还请斧正 1.什么是SpriteShape? SpriteShape 是一个灵活且功能强大的世界构建资源,它可以沿着形状的轮廓进…

onlyoffice使用Https访问

开发服务器用的是http,一切正常使用,部署到服务器后,由于服务器使用了Https,导致访问onlyoffice时控制台报错。Mixed Content: The page at http://xxxxx// was loaded over HTTPS, but requested an insecure frame http://xxxxx…

深入理解 Go 的 init 函数:以 GORM 数据库连接为例

在 Go 语言中,init 函数是一个特殊的函数,它在程序启动时自动执行,用于初始化包级变量和执行一次性的设置。init 函数是自动执行的,不需要在代码中显式调用。本文将介绍 init 函数的作用,并以 GORM 数据库连接为例&…

Ubuntu文件操作(压缩与解压缩、用户组管理、权限)

一、压缩与解压缩 1.Linux下常用的压缩格式 Linux下常用的压缩扩展名有:.tar、.tar.bz2、.tar.gz。 因为Linux下很多文件是.bz2,.gz结尾的压缩文件,因此推荐在windows下安装7ZIP软件。 2.gzip压缩工具 .gzip工具负责压缩和解压缩.gz格式…

React18+Vite+Eectron从入门到实战系列之一环境安装篇

如果我们的技术栈是react,也想要用electron来开发一个桌面的多端应用该怎么做呢?这篇文章选择了react的技术栈,讲解了环境的初始化步骤 实现效果 步骤 创建 react 项目 npm create vitelatest my-react-app安装依赖 cd my-react-app npm i…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部