本文分类:news发布日期:2025/2/24 20:18:09
相关文章
海量数据处理商用短链接生成器平台 - 13
第三十九章 流量包模块订单支付消息业务逻辑开发实战
第1集 MQ消费者开发-订单支付状态更新模块
简介:MQ消费者开发-订单支付状态更新模块
编码实战
public void handleProductOrderMessage(EventMessage eventMessage) {String messageType eventMessage.getE…
建站知识
2025/2/21 0:06:40
C++理解虚拟函数、多继承、虚基类和RTTI所需的代价
C编译器们必须实现语言的每一个特性。这些实现的细节当然是由编译器来决定的,并且不同的编译器有不同的方法实现语言的特性。在多数情况下,你不用关心这些事情。然而有些特性的实现对对象大小和其成员函数执行速度有很大的影响,所以对于这些特…
建站知识
2025/2/19 0:19:47
Chainlit快速实现AI对话应用并将聊天数据的AWS S3 和 Azure Blob云服务中
自定义数据层
Literal AI 提供了最简单的方法来保存、分析和监控您的数据。
如果您正在考虑实现自定义数据层,请查看此处的示例以获取一些启发。
此外,我们非常希望看到社区主导的开源数据层实现并将其列在这里。如果您有兴趣做出贡献,请通…
建站知识
2025/2/23 17:27:25
微信答题小程序产品研发-系统架构设计
在设计答题小程序系统架构的时候,我综合考虑了出题考试答题系统的扩展性、可用性、安全性和维护性。于是,我采用了基于微信小程序云开发的答题小程序的系统架构设计方案。 1. 系统架构概览
答题小程序的系统架构将采用云开发技术,主要分为以…
建站知识
2025/2/19 2:51:56
Unity打印物体模型顶点坐标
Unity打印物体模型顶点坐标 GameObject p GameObject.Find("Quad"); MeshFilter meshFilter p.GetComponent<MeshFilter>();Mesh mesh meshFilter.mesh;Vector3[] vertices mesh.vertices;for (int i 0; i < vertices.Length; i) {Vector3 vert…
建站知识
2025/2/23 15:20:55