本文分类:news发布日期:2025/2/24 2:01:20
相关文章
网络安全名词解释操作系统
1. 名词解释
渗透测试常用专业术语
1. POC,EXP,Payload与Shellcode等 POC:全称“Proof of Concept”,中文“概念验证”,常指验证某个概念或理论是否可行的过程或实验(代码)。 EXP:全称“Exploit”&#x…
建站知识
2025/2/7 1:40:53
uniapp 获取自定义组件的高度
在 UniApp 中,要获取自定义组件的高度,可以使用uni.createSelectorQuery()方法结合res.node和res.height来实现。
首先,在父组件的代码中,给自定义组件添加一个 ref 属性,例如:
<template><view…
建站知识
2025/2/14 9:38:58
Richteck立锜科技电源管理芯片简介及器件选择指南
一、电源管理简介
电源管理组件的选择和应用本身的电源输入和输出条件是高度关联的。
输入电源是交流或直流?需求的输出电压比输入电压高或是低?负载电流多大?系统是否对噪讯非常敏感?也许系统需要的是恒流而不是稳压 (例如 LED…
建站知识
2025/2/23 5:51:37
CMake生成Debug和Release目标程序时的一些配置
文章介绍
本文章将介绍在Windows和Linux平台,生成可执行程序时,如何设置Debug和Release的一些属性。主要介绍如何设置目标程序的生成路径,以及运行时库的设置和目标程序版本号的设置。
Debug和Release模式
-O,-O1: 这两个命令的效果是一样…
建站知识
2025/2/6 20:24:17
Python算法基础:解锁冒泡排序与选择排序的奥秘
在数据处理和算法设计中,排序是一项基础且重要的操作。本文将介绍两种经典的排序算法:冒泡排序(Bubble Sort)和选择排序(Selection Sort)。我们将通过示例代码来演示这两种算法如何对列表进行升序排列。
一…
建站知识
2025/2/20 18:30:13
Unity UGUI 之EventSystem
本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途 本文包括但不限于unity官方手册,唐老狮,麦扣教程知识,引用会标记,如有不足还请斧正 1.EventSystem是什么?
有需要请查看手册:Unity - 手册࿱…
建站知识
2025/2/23 11:48:52
Spring3(代理模式 Spring1案例补充 Aop 面试题)
一、代理模式 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能,这种类型的设计模式属于结构型模式。 代理模式通过引入一个代理对象来控制对原对象的访问。代理对象在客户端和目标对象之间充当中介,负责将客户端…
建站知识
2025/2/22 7:42:30