本文分类:news发布日期:2024/9/21 3:20:46
打赏

相关文章

访问控制系列

目录 一、基本概念 1.客体与主体 2.引用监控器与引用验证机制 3.安全策略与安全模型 4.安全内核 5.可信计算基 二、访问矩阵 三、访问控制策略 1.主体属性 2.客体属性 3.授权者组成 4.访问控制粒度 5.主体、客体状态 6.历史记录和上下文环境 7.数据内容 8.决策…

HarmonyOS NEXT学习——@Builder装饰器自定义构建函数

1.自定义组件内使用 Component //自定义组件修饰器 struct Com{ //自定义组件内使用Build修饰器Builder show(){ Text(Hello World)}build() {this.show() //使用自定义组件内的需要this} }2全局自定义构建函数 如果不涉及组件状态变化,建议使用全局的自定义构建…

MySQL(6)内置函数,复合查询.

目录 1.内置函数; 2.复合查询; 1.内置函数: 1.1 日期函数: 时分秒: 时间戳: 基本日期上加日期: 基本日期减去日期: 日期相差天数: 🌰 创建一张表,记录生日: 创建一个留言表: 显示所有留言信息,发布日期只显示日期,不用显示时间: …

切换node版本

一、在Linux上切换Node.js版本有多种实现方法: 1.使用nvm(Node Version Manager): 安装nvm:可以通过curl或wget来安装nvm,具体请参考nvm的官方文档。 安装不同版本的Node.js:使用nvm可以轻松…

unity局部坐标和世界坐标角度介绍

在Unity中,局部坐标(Local Coordinates)和世界坐标(World Coordinates)是描述物体位置的两种不同方式: 局部坐标(Local Coordinates): 局部坐标是相对于物体自身的坐标系…

Unity Editor 小工具集合(持续更新)

1.LOD批量设置 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor;public class LODModelSet : EditorWindow {public GameObject rootObj;public GameObject lowAndMiddleRootObj;public float highLevel, middleLevel, lo…

SQL概述及其规则与规范

SQL概述及其规则与规范 1.SQL概述 1.1 SQL背景知识 1946年,世界第一台电脑诞生,如今,互联网已经非常壮大,在这几十年间互联网得到了飞速的发展,无数的技术在其中起起伏伏,但是有一门技术从未消失&#xf…

C语言——练习:登记学生成绩并计算平均成绩

登记两个班级学生的成绩&#xff0c;并计算平均成绩。 代码如下&#xff1a; #include<stdio.h>void regisGrade(int array[],int len) //自定义函数时&#xff0c;不同类型形参之间应使用,而不是; {int i;for(i0;i<len;i){printf("请输入第%d个学生的成绩&am…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部