本文分类:news发布日期:2024/9/22 11:20:04
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基于Texture2D 实现Unity 截屏功能
实现
截屏
Texture2D texture new Texture2D(Screen.width, Screen.height, TextureFormat.RGB24, false);
texture.ReadPixels(new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), 0, 0);
texture.Apply();
存储
byte[] array ImageConversion.EncodeToPNG(texture);
if (!…
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平滑值
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现在小红拿到了一个数组…
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