本文分类:news发布日期:2025/2/23 0:48:46
相关文章
OpenHarmony 3.2 Release版本实战开发——Codec HDI适配过程
简介
OpenHarmony Codec HDI(Hardware Device Interface)驱动框架基于 OpenMax 实现了视屏硬件编解码驱动,提供 Codec 基础能力接口供上层媒体服务调用,包括获取组件编解码能力、创建组件、参数设置、数据的轮转和控制、以及销毁…
建站知识
2025/2/17 1:23:59
Capl简单数据类型
Capl简单数据类型,分为三大类,分别是整形、浮点型、字符型。 1.整形
在数据保存到变量中的时候,如果超过了变量存储的范围,会被截断。
在capl语言中,系统会默认给常量分配四个字节的空间。
例如byte a255;其中255是…
建站知识
2025/2/17 11:51:20
LeetCode例题讲解:只出现一次的数字
给你一个 非空 整数数组 nums ,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现了一次的元素。
你必须设计并实现线性时间复杂度的算法来解决此问题,且该算法只使用常量额外空间。
示例 1 :
输入ÿ…
建站知识
2025/2/21 21:53:36
带你快速了解并掌握TypeScript
TypeScript
📌TypeScript(简称:TS)是微软推出的开源语言 📌TypeScript 是 JavaScript 的超集(JS 有的 TS 都有) 📌TypeScript Type JavaScript(在 JS 基础上增加了类型支持) 📌TypeScript 文件扩展名为 ts 📌TypeScri…
建站知识
2025/2/6 2:05:01
【Linux 系统】多线程(线程控制、线程互斥与同步、互斥量与条件变量)-- 详解
一、线程概念 线程是进程的一个执行分支,是在进程内部运行的一个执行流。下面将从是什么、为什么、怎么办三个角度来解释线程。 1、什么是线程 上面是一张用户级页表,我们都知道可执行程序在磁盘中无非就是代码或数据,更准确点表述࿰…
建站知识
2025/2/8 8:36:29
OpenGL入门第二步:颜色、纹理设置(解析)
OpenGL入门第一步:创建窗口、重写虚函数-CSDN博客
1、设置颜色
添加QColor变量,如果需要颜色随时间变化,那就再添加一个定时器QElapsedTimer以及重写虚函数timerEvent。
initializeGL()函数设置片段着色器中颜色变量 如果需要设置时间别忘了开启计时器 timerEvent函数里写…
建站知识
2025/2/16 20:55:36
C++ 容器(三)——Vector操作
一、vector定义 动态大小:vector可以根据需要动态增加或减少元素的数量,而不需要事先指定数组大小,这使得它非常灵活。随机访问:可以通过下标快速访问vector中的任何元素,时间复杂度为O(1)。内存管理:vector内部封装了动态内存管理的细节,可以自动扩展容量并释放不再需要…
建站知识
2025/2/13 16:35:02