本文分类:news发布日期:2025/2/25 1:30:45
相关文章
【Unity实战】切换场景加载进度和如何在后台异步加载具有庞大世界的游戏场景,实现无缝衔接(附项目源码)
文章目录 最终效果前言一、绘制不同的场景二、切换场景加载进度1. 简单实现2. 优化 三、角色移动和跳跃控制四、添加虚拟摄像机五、触发器动态加载场景六、最终效果参考源码完结 最终效果 前言
观看本文后,我的希望你对unity场景管理有更好的理解,并且能…
建站知识
2025/2/17 12:04:36
linux开启apache服务
vim /etc/apache2/ports.conf 键盘输入i 进入插入编辑模式,修改apache2默认监听端口号为8080 ,编辑好后,按Esc键“:wq!” 保存退出。(注:端口也可以不修改)
在终端输入“/etc/init.d/apache2 …
建站知识
2025/2/25 1:00:27
DNS/ICMP协议、NAT技术
目录 DNS协议DNS背景域名简介 ICMP协议ICMP功能ping命令traceroute命令 NAT技术NAT技术背景NAT IP转换过程NAPTNAT技术的缺陷NAT和代理服务器 网络协议总结应用层传输层网络层数据链路层 DNS协议
DNS(Domain Name System,域名系统)协议&…
建站知识
2025/2/21 16:07:22
Redis key 过期监听实现
1.技术背景,想知道 redis 设置了TTL时间的key 过期,且有后续的业务处理的场景可以使用。 bug点: 使用redis 缓存失效监听会有一定的延迟, 过期事件是在redis服务器删除键的时候生成的,而不是在理论上生存时间到达0值得…
建站知识
2025/2/23 14:37:32
C#学习系列相关之数组(一)---数组的定义与使用
一、数组定义与初始化 数组是数据的集合。标量变量一次只能保存一项。数组可以容纳多个项目。这些项目称为数组的元素。数组存储相同数据类型的数据。每个元素都可以通过索引来引用。数组是从零开始的。第一个元素的索引为零。数组是引用类型。 数组用于存储我们应用程序的数据…
建站知识
2025/2/24 3:35:09
VMWare虚拟机ubuntu克隆打不开
ubuntu克隆打不开
复制的存有ubuntu克隆的文件夹,导入vmware打不开 说找不到这个文件,那就到目录把它的删掉
的删掉
换000001.vmdk后缀的
建站知识
2025/2/23 6:00:08
嵌入式的学习需要合理规划时间
低级的欲望放纵即可获得,高级的欲望只有克制才能达成。——卡耐基1、粉丝的误会
很多粉丝,问我, "胡老师我想报您的培训班。" ...
得知我知识业余时间写文章,紧接着又会问,
"jg单位这么清闲啊&#…
建站知识
2025/2/22 6:29:42
【亚马逊云】基于EC2以 All-in-One 模式快速部署 KubeSphere 和 Kubernetes
文章目录 1. 云实例配置说明2. SSH连接云实例3. 查看系统版本4. 修改主机名5. 安装依赖项6. 安全组和DNS修改7. 下载KubeKey8. 同时安装Kubesphere和Kubernetes[可选]单独安装Kubernetes[可选]单独安装KubeSphere9. 验证KubeSphere安装结果10. 登录KubeSphere控制台[可选]安装K…
建站知识
2025/2/17 12:04:27