本文分类:news发布日期:2024/11/14 12:21:52
相关文章
在C++上实现反射用法
0. 简介
最近看很多端到端的工作,发现大多数都是基于mmdet3d来做的,而这个里面用的比较多的形式就是反射机制,这样其实可以比较好的通过类似plugin的形式完成模型模块的插入。当然我们这里不是来分析python的反射机制的。我们这篇文章主要来…
建站知识
2024/11/14 12:16:47
vue 提交表单抹除字段为空的数据
使用背景
在配合后端post请求接口的时候 仅需要将有值的字段传入接口中
关键代码
cleanDataObj(obj) {Object.keys(obj).forEach((key) > {if (obj[key] ) {delete obj[key]}})},demo如下
export default {data() {return {demoObject:{name:小花,sex:,hobb…
建站知识
2024/11/14 12:15:45
《Linux从小白到高手》综合应用篇:深入详解Linux swap及其调整优化
1. 引言:
Swap是存储设备上的一块空间(分区),操作系统可以在这里暂存一些内存里放不下的东西。这从某种程度上相当于增加了服务器的可用内存。虽然从swap读写比内存慢,但总比没有好,算是内存不足时一种比较…
建站知识
2024/11/14 12:14:44
数据驱动的智能决策:民锋科技的量化分析方案
在现代市场环境中,智能决策依赖于海量数据的精准分析。民锋科技专注于构建高效的量化分析模型,帮助各类市场参与者在信息繁杂的环境中做出理性选择。通过创新算法和数据处理方案,民锋科技为客户提供多维度的市场洞察和预测支持。
#### 一、智…
建站知识
2024/11/14 12:11:40
游戏英雄升级潜力评估
问题描述
小U在一款挂机游戏中拥有n个英雄。游戏中有一种历练升级机制,每天可以选择两个英雄进行历练,如果两位英雄的等级相同,则他们的等级都不会改变。如果英雄等级不同,那么等级较高的英雄 会增加1级,而等级较低的英雄则保持不变。
小U希望至少有一个英雄能够达到20000000…
建站知识
2024/11/14 12:08:38
C++编程技巧与规范-类和对象
类和对象
1. 静态对象的探讨与全局对象的构造顺序
静态对象的探讨
类中的静态成员变量(类类型静态成员)
类中静态变量的声明与定义(类中声明类外定义)
#include<iostream>
using namespace std;namespace _nmspl
{class A{public:A():m_i(5){…
建站知识
2024/11/14 12:05:35
数据包中的线索-BUUCTF
总结摘要
题目来来源URL
https://buuoj.cn/challenges#%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%8C%85%E4%B8%AD%E7%9A%84%E7%BA%BF%E7%B4%A2
答题过程
根据题目描述可以从http和tcp进行。筛选http 这道题目很明确的得到了追踪流的时候需要注意的是,如果是http追踪流使用http&am…
建站知识
2024/11/14 11:56:25
qt QUndoCommand 与 QUndoStack详解
1、概述
QUndoCommand 和 QUndoStack 是 Qt 框架中用于实现撤销/重做(undo/redo)功能的两个核心类。QUndoCommand 是表示单个可撤销操作的基类,而 QUndoStack 则负责管理这些命令的堆栈,提供撤销和重做操作的接口。 QUndoCommand…
建站知识
2024/11/14 11:55:24